Cursos Desarrollo de Aplicaciones para Móviles online y a distancia



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CursosCursos generales o cursos superiores
  • Programación de Aplicaciones para iPhone y iPad
    Curso de Aula Mentor  |  180 Hora(s)  |  Consultar precio
    Está dirigido a aquellas personas interesadas en aprender a programar para dispositivos iOS utilizando las herramientas estándar de programación de Apple para implementar sus propias aplicaciones móviles en dichos sistemas.
    Certificado de aprovechamiento por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte
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  • Desarrollo de Aplicaciones para Android (Avanzado)
    Curso de Aula Mentor  |  110 Hora(s)  |  Consultar precio
    Se tratarán las habilidades necesarias para implementar aplicaciones complejas para el sistema operativo Android y está destinado a personas que desean ampliar y mejorar sus destrezas programando aplicaciones para este sistema operativo en lenguaje Java.
    Certificado de aprovechamiento por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte
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  • Desarrollo de Aplicaciones para Android
    Curso de Aula Mentor  |  130 Hora(s)  |  Consultar precio
    Está dirigido a aquellas personas interesadas en aprender este lenguaje de programación para implementar aplicaciones para dispositivos personales tales como teléfonos, tabletas, etcétera, en el ámbito de Android en lenguaje Java.
    Certificado de aprovechamiento por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte
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  • Desarrollo aplicaciones móviles
    Curso de Anamar Centro de Formación  |  100 Hora(s)  |  59 €  |  Mátricula Gratis
    Módulo1. Fundamentos de desarrollo con Flex

    1.1. Autoevaluación previa
    1.2. Evolución de los tipos de aplicaciones
    1.3. Adobe AIR, entorno de ejecución para RIAs de Adobe
    1.4. Fundamentos lenguaje de programación ActionScript
    1.5. Programación estructurada y modular en ActionScript 3
    1.6. Programación orientada a objetos en ActionScript 3
    1.7. Elementos avanzados en ActionScript 3
    1.8. Entorno desarrollo Flex
    1.9. Fundamentos de MXML para el desarrollo en Flex
    1.10. Autoevaluación final

    Módulo 2. Introducción al desarrollo Flex en Flash Builder

    2.1. Autoevaluación previa
    2.2. Presentación del entorno
    2.3. Presentación de la biblioteca de componentes Spark
    2.4. Layouts y propiedades para visualización de componentes
    2.5. Descriptor de aplicaciones Adobe AIR
    2.6. Empaquetado de aplicaciones
    2.7. Uso de las configuraciones de Flash Builder
    2.8. Autoevaluación final

    Módulo 3. Desarrollo de aplicaciones móviles sobre Flex
    3.1. Autoevaluación previa
    3.2. Integrando AS3 y componentes Spark
    3.3. Programación orientada a eventos
    3.4. Modelo basado en pila para la transición entre vistas
    3.5. Tipo de interacciones de usuario en aplicaciones móviles
    3.6. Modificar propiedades de componentes mediante estilos
    3.7. Tratamiento de audio y video
    3.8. Autoevaluación final

    Módulo 4. Persistencia de información en Flex
    4.1. Autoevaluación previa
    4.2. Proveedores de datos y colecciones
    4.3. Vinculación de datos o data binding
    4.4. Modelado de bases de datos
    4.5. Introducción al lenguaj
    Desarrollo aplicaciones móvilesMatricula grátis
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  • 
  • Programación de Aplicaciones para Android
    Curso de Anamar Centro de Formación  |  30 Hora(s)  |  75 €
    El contenido de este curso ha sido realizado por un equipo de expertos en la materia. Presenta contenidos, de forma atractiva e intuitiva para que puedas realizar el aprendizaje de forma clara.

    El boom producido por la telefonía móvil ha hecho que estos dispositivos mejoren a una velocidad de vértigo. Android es un sistema operativo basado en Linux y adquirido por Google que cada vez se implanta en más y más teléfonos del mundo.
    La programación basada en este tipo de entorno es el objetivo de esta acción que permitirá al participante dominar desde el entorno (arquitectura, configuración e interfaces gráficas) al uso de interoperabilidad de servicios, pasando por el diseño, codificación e implementación del desarrollo del software.
    El lenguaje de programación usado será Java, por ello se explicará la instalación de kits de desarrollo, elementos del lenguaje, librerías, manifiestos y demás elementos centrándose en su sintaxis dentro de Android
    Temario

    UNIDAD DIDÁCTICA 1: ANDROID

    1. Introducción
    2. Programación para Android
    3. Instalación de las herramientas necesarias
    UNIDAD DIDÁCTICA 2: APLICACIONES
    1. Fundamentos
    2. Estructura de aplicaciones
    UNIDAD DIDÁCTICA 3: CODIFICACIÓN
    1. Conceptos previos
    1.1. Modelo Vista Controlador
    1.2. Elementos del lenguaje
    1.3. Tipos de datos
    1.4. Clases
    1.5. Métodos
    1.6. Herencia
    1.7. Importaciones
    2. XML
    1. Definición y características del lenguaje XML
    3. Creación de programas con Eclipse
    4. Acceso al código: resources
    5. Archivos Android
    6. J2ME
    UNIDAD DIDÁCTICA 4: GRAHICAL USER INTERFACE (GUI)

    1. Diseño de la interfaz de usuario
    2. Pantalla inicial
    3. Componentes de la interfaz gráfica
    4. Multimedia
    UNIDAD DIDÁCTICA 5: BASES DE DATOS

    1. Tipos de bases de datos
    2. SQL (Structured Query Language)
    3. Acceso a datos: crear, actualizar y conectar con una base de datos
    4. Tablas en Android
    5. Manipulación de datos: inserción, actualización y eliminación
    6. Otras operaciones: selección de datos
    UNIDAD DIDÁCTICA 6: SERVICIOS

    1. Introducción a los servicios web
    2. Arquitectura orientada a servicios
    3. Proveedores y consumidores
    4. Interoperabilidad entre plataformas y sistemas
    5. Descripción del servicio: Web Service Description (WSD)
    6. Semántica: su importancia en los servicios web
    7. Implementación de los servicios web
    Título propio del centro
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  • Programación de Aplicaciones para Android
    Curso de Anamar Centro de Formación  |  30 Hora(s)  |  75 €
    Metodología

    El contenido de este curso ha sido realizado por un equipo de expertos en la materia. Presenta contenidos, de forma atractiva e intuitiva para que puedas realizar el aprendizaje de forma clara.

    El boom producido por la telefonía móvil ha hecho que estos dispositivos mejoren a una velocidad de vértigo. Android es un sistema operativo basado en Linux y adquirido por Google que cada vez se implanta en más y más teléfonos del mundo.
    La programación basada en este tipo de entorno es el objetivo de esta acción que permitirá al participante dominar desde el entorno (arquitectura, configuración e interfaces gráficas) al uso de interoperabilidad de servicios, pasando por el diseño, codificación e implementación del desarrollo del software.
    El lenguaje de programación usado será Java, por ello se explicará la instalación de kits de desarrollo, elementos del lenguaje, librerías, manifiestos y demás elementos centrándose en su sintaxis dentro de Android
    Temario

    UNIDAD DIDÁCTICA 1: ANDROID

    1. Introducción
    2. Programación para Android
    3. Instalación de las herramientas necesarias
    UNIDAD DIDÁCTICA 2: APLICACIONES
    1. Fundamentos
    2. Estructura de aplicaciones
    UNIDAD DIDÁCTICA 3: CODIFICACIÓN
    1. Conceptos previos
    1.1. Modelo Vista Controlador
    1.2. Elementos del lenguaje
    1.3. Tipos de datos
    1.4. Clases
    1.5. Métodos
    1.6. Herencia
    1.7. Importaciones
    2. XML
    1. Definición y características del lenguaje XML
    3. Creación de programas con Eclipse
    4. Acceso al código: resources
    5. Archivos Android
    6. J2ME
    UNIDAD DIDÁCTICA 4: GRAHICAL USER INTERFACE (GUI)

    1. Diseño de la interfaz de usuario
    2. Pantalla inicial
    3. Componentes de la interfaz gráfica
    4. Multimedia
    UNIDAD DIDÁCTICA 5: BASES DE DATOS

    1. Tipos de bases de datos
    2. SQL (Structured Query Language)
    3. Acceso a datos: crear, actualizar y conectar con una base de datos
    4. Tablas en Android
    5. Manipulación de datos: inserción, actualización y eliminación
    6. Otras operaciones: selección de datos
    UNIDAD DIDÁCTICA 6: SERVICIOS

    1. Introducción a los servicios web
    2. Arquitectura orientada a servicios
    3. Proveedores y consumidores
    4. Interoperabilidad entre plataformas y sistemas
    5. Descripción del servicio: Web Service Description (WSD)
    6. Semántica: su importancia en los servicios web
    7. Implementación de los servicios web
    Título propio del centro
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  • Android
    Curso de Academia Abamar  |  125 Hora(s)  |  340 €
    El Curso de Android permite al alumno aprender a desarrollar aplicaciones móviles para los Smartphones cuyo sistema operativo sea Android. Actualmente el mercado laboral se encuentra orientado al desarrollo de aplicaciones móviles así como la adaptación de sus aplicaciones web para los dispositivos móviles. En este curso el alumno se especializará en el desarrollo de aplicaciones para este tipo de dispositivos.

    En este curso el alumno abarcará los siguientes objetivos:

    - Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles con sistema operativo Android.
    - Desarrollo de interfaces visuales.
    - Aprender el uso de actividades e intenciones de Android.
    - Aprender a utilizar las notificaciones y servicios.
    - Aprender a almacenar información en los dispositivos móviles.
    - Aprender a integrar los recursos de localización geográfica.
    Título propio por Academia Abamar
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  • Experto en Nuevos Modelos de Negocio Digitales sin Conocimientos de Programación
    Curso de Fundación Uned  |  12 Hora(s)  |  360 €  |  Descuento
    "Experto en Nuevos Modelos de Negocio Digitales sin Necesidad de Programación" es un curso online de la Fundación UNED destinado a todas aquellas personas interesadas en las nuevas tendencias en tecnología y en su monetización:

    - Desarrollo Web: Divi (diseños responsive), Wix (Tiendas virtuales), etc.
    - Marketing digital: email marketing, redes sociales, etc.
    - Desarrollo de apps móviles Android
    - Desarrollo de experiencias de realidad virtual
    - Desarrollo de experiencias de realidad aumentada
    - Nuevas tendencias: Impresión 3D, Internet de las cosas, wearables, etc.

    ¡Todo ello sin necesidad de programar!
    Título propio del centroMatrícula Reducida: 300 euros Pueden optar a la matrícula reducida: - Alumnos y ex-alumnos de la UNED y Fundación UNED - Autónomos - Desempleados - Discapacitados - Personal UNED
    Ver el Curso »
  • Creación de aplicaciones móviles Android sin necesidad de programación
    Curso de Fundación Uned  |  12 Hora(s)  |  360 €  |  Descuento
    Curso on-line de la Fundación UNED que pone al alcance de todos la posibilidad de crear aplicaciones para móviles Android, sin necesidad de tener conocimientos de programación y utilizando una metodología visual que facilita el desarrollo de la aplicación.

    Objetivos:

    - Analizar aplicaciones actuales del mercado y descubrir sus modelos de negocio.
    - Diseñar interfaces de aplicaciones móviles usables.
    - Desarrollar aplicaciones usando App Inventor.
    - Monetizar las aplicaciones en diferentes formas.
    - Crear sus propios modelos de negocio para convertirlos en proyectos innovadores y de emprendimiento.
    - Aumentar las posibilidades laborales de este perfil profesional gracias al aumento de sus recursos, enriqueciendo y dando mayor calidad a las labores de creación de apps móviles.

    ¡Y todo ello sin necesidad de programación!
    Título propio del centroMatrícula Reducida: 300 euros, , Pueden optar a la matrícula reducida:, - Alumnos y ex-alumnos de la UNED y Fundación UNED, - Autónomos, - Desempleados , - Discapacitados , - Personal UNED
    Ver el Curso »